
Кадзуо Хираи - исполнительный директор компании Sony объявил о поддержке нового PlayStation 4 технологии APEX и Nvidia PhysX. Данные графические технологии принадлежат Nvidia и уже использовались на ряде игровых платформ. Поддержка данных технологий обеспечивает возможность работы с различными процессорными архитектурами, включая графические карты от Nvidia, начиная GeForce 8.
PlayStation 4 обещает обеспечить более высокий уровень реализма в игре, что будет достигаться за счет симуляции взаимодействия между твердыми предметами, различными предметами и жидкостями. Технология APEX, существенно расширяет визуальные возможности PhysX за счет количества и качества визуальных эффектов. Появится возможность создания разрушаемого окружения, с которым и будет взаимодействовать игрок во время прохождения игры.
В настоящее время возможностями PhysX воспользовались уже более 10 тысяч разработчиков компьютерных игр. На данной технологии были построены такие игры как Mirror’s Edge, Metro 2033, Batman Arkham, Borderlands 2 и ряд других широко известных игровых проектов. Отметим также тот факт, что в настоящее время еще не было анонсов игр, которые созданы специально под новую игровую приставку PlayStation 4.
Планируется, что приставка PlayStation 4 будет построена на микропроцессоре APU AMD Richland, который использует архитектуру х86 Jaguar. В качестве графической подсистемы используется ядро AMD Radeon HD, оснащенное 1152 потоковыми процессорами.
Предыдущее поколение приставки PlayStation 3 пользуется устойчивым спросом на рыке. По независимым оценкам таких приставок было продано от 100 до 300 миллионов единиц. Сегодня подошло время обновлять модельный ряд. Большинство конкурентов уже представили свои обновленные игровые приставки, поэтому тянуть с обновлением модельного ряда компании Sony не следует. Кадзуо Хираи отметил, что четвертое поколение PlayStation появится летом нынешнего года.